实现一个自己list,实现微软自带list的常用功能,就是可以直接把list对象名换成自己的使用
例如:这里把MyList换成List效果一样
static void Main(string[] args) { MyList<int> intlist = new MyList<int>(); for (int i = 0; i < 8; i++) { intlist.Add(i); } //删除 intlist.Remove(0); Console.WriteLine("条数:" + intlist.Count); Console.WriteLine("容量:" + intlist.Capacity); //遍历 for (int i = 0; i < intlist.Count; i++) { Console.WriteLine("item:" + intlist[i]); } //foreach遍历 foreach (int item in intlist) { Console.WriteLine(item); } }
效果
添加功能:
添加功能其实很简单,因为list里边是维护的一个数组,数组的长度是固定的,我们只需要在装满的时候进行扩容就行了,测试了一下微软自带list扩容规则是上一次的2倍,代码实现如下:
public void Add(T t) { //当装不下的时候扩容 int length = array.Length; if (index == length) { //创建一个新数组 T[] temp = new T[length * 2]; Array.Copy(array, temp, length); array = temp; } array[index] = t; index++; }
这里扩容的代码放到index++下面也可以,不影响功能,只是如果放到下面index++之后,他装满会马上扩容,如果是放到上面刚好装满的情况不会扩容,要下一次来存储的时候发现存不下了才会扩容,这样效率会快一点,说的高大上一点就是延迟扩容,按需扩容
获取条数与容量:
这里我们就先弄成只读就好,外面无法修改,无法破坏我们的逻辑,这点在自己写框架什么的很非常重要哇。面向对象的三大特征的之一的封装
//list条数 public int Count { get { return index; } } //list容量 public int Capacity { get { return array.Length; } }
删除功能:
因为list里边是维护的一个数组,删除功能也是对数组的一个操作
要做删除当然第一步就是找到需要删除元素的位置
方法1:创建一个新的数组,然后把除了删除的元素复制到新数组去,也就是跳过需要删除的元素即可
方法1:分成删除前,删除后
//先把删除前面的装进来 for (int i = 0; i < index; i++) { newArray[i] = array[i]; } //然后把需要的跳过,把后面的数据装过来,这里循环长度使用实际存储来计算,不要使用数组的长度来,因为很有可能没有装满 for (int i = index; i < this.index - 1; i++) { newArray[i] = array[i + 1]; } array = newArray;
方法2:不用分删除前,删除后
public void Remove(T t) { //需要删除的位置 int poi = -1; for (int i = 0; i < Count; i++) { if (t.Equals(array[i])) { poi = i; break; } } if (poi == -1) { return; } //创建一个新数组 T[] temp = new T[array.Length]; for (int i = 0, j = 0; i < array.Length - 1; i++, j++) { //这个刚好是需要被删除 /*可以这样理解,当i和poi没有相等的时候,i=j所以newArray[i] = array[j]就是直接相等,没有错位移动格子 当i和poi相等的时候j就比i多1就相当于移动一格了。所以这个i和j是否相等就相当于方法1中分成的删除前和删除后的操作了 */ if (i == poi) { j++; } temp[i] = array[j]; } array = temp; index--; }
方法3:其实没有必要创建一个新的数组,我们可以在当前这个数组上进行位置的改动,删除位置前不需要动后面的位置依次向前移动即可
代码的话很简单一个Array.Copy即可搞定
public void Remove(T t) { //找到需要删除的位置 var poi = FindIndex(t); //参数解释:源数组,源数组开始位置 , 目标数组,目标数组开始位置,循环赋值次数 Array.Copy(array, poi + 1, array, poi, index - poi - 1); //数组长度减一,因为删除了长度会减少一 index--; }
开始可以不使用Array.Copy可以自己使用循环来写,好理解一点
//循环的长度是数组的实际存储数量而不是总数,如果没有存储满,就会移动很多次,这样会浪费效率 for (int i = index; i < this.index - 1; i++) { array[i] = array[i + 1]; }
这里发现了一个有趣的问题,就是我们依次向前移动后,最后一个位置的数组是否存在的问题,
比如list集合里边存储有1,2,3,4我们把3删除掉,4就会向3的位置移动变成了:1,2,4
但是以前那个4会不会存在,会不会集合里边变成了1,2,4,4
我们正常的遍历肯定是没有问题的:
但是就是想测试一下后面那个元素,我们就用for循环,长度就是要加一个1,因为其实用户已经删除了一个
果然像我们推理的那样,然后我们有理由怀疑list本身会不会也是这样的,测试一下你就知道其实当你传递下标和list长度相同的时候就会报索引超出了长度,所以其实对于删除来说后面元素是什么值对使用根本不会有影响。
我们在自己的list实现一个取值下标超出问题。
public T this[int _index] { get { if (_index >= index) { throw new Exception("索引超出了长度"); } return array[_index]; } set { array[index] = value; index++; } }
但是呢,虽然移动后的数组对正常使用没有问题,但是还是想知道一下微软本身list里边维护的数组是否对这样的情况进行处理。正常情况下我们无法访问list中维护的私有数组,但是我们可以通过反射来。
static void Main(string[] args) { List<int> intlist = new List<int>(); for (int i = 1; i < 5; i++) { intlist.Add(i); } intlist.Remove(3); //反射获取list中私有字段 var result = intlist.GetType().GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); int[] findArray = null; foreach (var item in result) { //找到list中维护的数组,不要问我怎么找到的,遍历看名字就知道了 if (item.Name == "_items") { findArray = (int[])item.GetValue(intlist); } } foreach (int item in findArray) { Console.WriteLine(item); } Console.ReadLine(); }
输出如下:
微软果然严谨这种问题都处理了,微软估计是赋予了这个泛型的默认值,ok跟着大佬的步伐我们也去这样处理一下
public void Remove(T t) { var poi = FindIndex(t); Array.Copy(array, poi + 1, array, poi, index - poi - 1); //处理移动最后一个的元素为该类型的默认值 array[index-1] = default(T); index--; }
就是这样一句:
array[index-1] = default(T);
ok我们把list换成我们自己的mylist试试,因为我自己写的list,里边维护的数组叫array所以也要修改一下
ok搞定研究点这种问题还是有点意思
实现删除一个范围RemoveRange:
代码如下,其实只要把删除功能做好,这个还是比较简单的
/// <summary> /// 从开始位置删除一个范围 /// </summary> /// <param name="begin">开始位置</param> /// <param name="length">长度</param> public void RemoveRange(int begin, int length) { //删除0个无意义 if (length == 0) return; //循环次数应该等于Count - length,因为删除一个的时候是Count - 1,后面这个1就是删除长度,那删除Length个自然就是Count - length了 for (int i = begin; i < Count - length; i++) { //删除需要跳格应该等于i+length,如果是删除一个就应该只是跳一格,也就是 array[i] = array[i + 1]; array[i] = array[i + length]; } //删除的长度要减去删除的长度,如果是删除一个就是index = index-1即可 index = index - length; }
批量删除功能RemoveAll:
当list集合中有重复的时候进行删除,其实也很简单,真正的核心是根据下标删除,这些删除只是调用核心的删除方法而已
public void RemoveAll(T t) { for (int i = 0; i < Count; i++) { if (array[i].Equals(t)) { RemoveAt(i); } } }
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