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非常简单的一个小例子:
## 引入所需要的模块
import sys
import pygame
## 使用pygame之前必须初始化
pygame.init()
# 设置主屏窗口大小
screen = pygame.display.set_mode((400,400))
# 设置窗口的标题,即游戏名称
pygame.display.set_caption('hello world')
# 固定代码段,实现点击"X"号退出界面的功能,几乎所有的pygame都会使用该段代码
while True:
# 循环获取事件,监听事件状态
for event in pygame.event.get():
# 判断用户是否点了"X"关闭按钮,并执行if代码段
if event.type == pygame.QUIT:
#卸载所有模块
pygame.quit()
#终止程序,确保退出程序
sys.exit()
pygame.display.flip() #更新屏幕内容
欢迎加群讨论技术,1群:677373950(满了,可以加,但通过不了),2群:656732739。有需要软件开发,或者学习软件技术的朋友可以和我联系~(Q:815170684)
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