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文件流
前言
由于项目业务发展,文件上传直接保存到服务器的弊端越来越多。后面采用了分布式的文件上传,因为是内网的,所以上网找了很久,发现minio这个开源分布式文件系统。但是收不收费还不确定。后面去网上查了一下,minio 近两年协议换成了GUN AGPL v3。然后我又去搜了一下,这个协议想要免费使用,就得把自己的项目也开源。否则要么乖乖交钱,要么吃官司。
后边在网上找到了 apache 协议的 minio 。这下终于不收费了
找到了之后,直接下载压缩包,或者使用命令下载镜像
docker pull minio/minio:RELEASE.2021-02-01T22-56-52Z
下载完成后,使用命令将minio 启动,其中 -v 是将mino 的文件存放映射到服务器本机,而不是直接放在docker 容器里
docker run -d -p 9000:9000 -e "MINIO_ROOT_USER=root" -e "MINIO_ROOT_USER=nk@123456" -v F:\miniodata:/data minio/minio:RELEASE.2021-02-01T22-56-52Z server /data
使用设置好的账号密码登陆
现在minio 成功启动,在代码中添加minio 的包。
添加完成后,注入minio
//链接分布式文件系统 services.AddSingleton(x => new MinioClient("ip地址:9000", "root", "nk@123456"));
代码
private readonly MinioClient _minioClient; public FileService(MinioClient minioClient) { _minioClient = minioClient; } /// <summary> /// 存储桶名称 /// </summary> private const string BucketName = "nk5"; //将文件上传到minio public async Task<List<string>> UploadFileAsync(List<IFormFile> files) { // 验证文件是否存在 (files.Count == 0).ThrowExceptionByResult("文件不能为空"); var list = new List<string>(); //校验桶是否存在,不存在则创建一个桶 if (!await _minioClient.BucketExistsAsync(BucketName)) { await _minioClient.MakeBucketAsync(BucketName); } foreach (var file in files) { // 上传文件到MinIO await using var stream = file.OpenReadStream(); list.Add(file.FileName); await _minioClient.PutObjectAsync(BucketName, file.FileName, stream, stream.Length, file.ContentType); } return list; } //根据指定桶的文件名获取文件 public async Task<MemoryStream> DownloadFileAsync(string fileName) { (!await _minioClient.BucketExistsAsync(BucketName)).ThrowExceptionByResult("未找到存储桶"); try { var dataStream = new MemoryStream(); await _minioClient.GetObjectAsync(BucketName, fileName, (stream) => { stream.CopyTo(dataStream); }); dataStream.Position = 0; return dataStream; } catch (Exception ex) { throw new Exception("文件下载时,出现错误,请检查文件服务器"); } }
调用文件上传后,去文件服务器查看
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