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.netcore3.1 RabbitMq 简单运用与相关方法的介绍

6085人阅读 2021/1/18 17:24 总访问:3470512 评论:0 收藏:0 手机
分类: RabbitMq

.netcore3.1 RabbitMq 简单运用与相关方法的介绍

在这里我将使用简单的生产—->加入队列—->消费,做一个简单的流程。一个应用它既可以是消息的生产者,也可以是消息的消费者。这里生产与消费我们将分开进行!

准备

在这之前我先创建一个管理员账号bob

构建生产项目

创建生产项目

  1. dotnet new console --name Send
  2. mv Send/Program.cs Send/Send.cs
  3. cd Send
  4. # 添加相关依赖包
  5. dotnet add package RabbitMQ.Client
  6. dotnet restore

添加内容

添加如下代码。里面的详细的方法待会再讲。

  1. using System.Text;
  2. using System;
  3. using RabbitMQ.Client;
  4. namespace Send
  5. {
  6. class Program
  7. {
  8. static void Main(string[] args)
  9. {
  10. var factory = new ConnectionFactory() {
  11. HostName = "127.0.0.1",
  12. UserName = "bob",
  13. Password = "bob"
  14. };
  15. // 创建一个链接
  16. using (var connection = factory.CreateConnection())
  17. {
  18. // 创建一个通道
  19. using (var channel = connection.CreateModel())
  20. {
  21. // 在这里还应该声明一个交换机
  22. // 声明一个队列
  23. channel.QueueDeclare(
  24. queue:"mytestqueue",
  25. durable: false,
  26. exclusive: false,
  27. autoDelete: false,
  28. arguments: null);
  29. // 创建一个消息
  30. string message = "Hello World";
  31. // 编码一个消息
  32. var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
  33. // 发布一个消息
  34. channel.BasicPublish(
  35. exchange:string.Empty,
  36. routingKey: "mytestqueue",
  37. basicProperties: null,
  38. body: body
  39. );
  40. System.Console.WriteLine("Sent Message:{0}",message);
  41. Console.ReadLine();
  42. }
  43. }
  44. }
  45. }
  46. }

运行项目


我们发现队列现在已经有一条数据了

构建消费项目

创建消费项目

  1. dotnet new console --name Receive
  2. mv Receive/Program.cs Receive/Receive.cs
  3. cd ../Receive
  4. dotnet add package RabbitMQ.Client
  5. dotnet restore

添加内容

  1. using System.Text;
  2. using System;
  3. using RabbitMQ.Client;
  4. using System.Buffers.Text;
  5. namespace Receive
  6. {
  7. class Program
  8. {
  9. static void Main(string[] args)
  10. {
  11. var factory = new ConnectionFactory() {
  12. HostName = "127.0.0.1",
  13. UserName = "bob",
  14. Password = "bob"
  15. };
  16. // 创建一个链接
  17. using (var connection = factory.CreateConnection())
  18. {
  19. // 创建一个通道
  20. using (var channel = connection.CreateModel())
  21. {
  22. // 在这里还应该声明一个交换机
  23. // 获取一个消息
  24. var result = channel.BasicGet("mytestqueue",true);
  25. var msg = Encoding.UTF8.GetString(result.Body.ToArray());
  26. Console.WriteLine($"获取到一条消息:{msg}");
  27. }
  28. }
  29. Console.ReadLine();
  30. }
  31. }
  32. }

测试运行


连接到RabbitMQ

在应用程序可以使用RabbitMQ之前,它必须打开与RabbitMQ节点的连接。然后,该连接将用于执行所有后续操作。连接本来应该是长期的。为每个操作打开一个新连接,其实是非常低效的,官方也不推荐。要打开.net客户端与RabbitMQ的连接,我们首先需要创建ConnectionFactory的实例并将其配置主机名,虚拟主机,凭据,TLS设置以及所需要的其他参数。
然后调用factory.CreateConnection()方法打开一个连接。再服务器日志中可以观察到成功和失败的客户端连接事件。

参数 描述
Username “guest” 最好不要用”guest”
Password “guest”
Virtual host “/“
Hostname “localhost”
Port 5672是默认
Uri 可以通过简单的方式描述上面的内容
Uri值 Username Password Host Port Vhost
amqp://user:pass@host:10000/vhost “user” “pass” “host” 10000 “vhost”
amqp://user%61:%61pass@ho%61st:10000/v%2fhost “usera” “apass” “hoast” 10000 “v/host”
amqp://
amqp://:@/ “” “” “”
amqp://user@ “user”
amqp://user:pass@ “user” “pass”
amqp://host “host”
amqp://:10000 10000
amqp:///vhost “vhost”
amqp://host/ “host”
amqp://host/%2f “host” “/“
amqp://[::1] “[::1]” (i.e. the IPv6 address ::1)

如果不声明交换机,将把队列默认安排到默认的交换机中去

  1. channel.QueueDeclare(
  2. queue:"mytestqueue",
  3. durable: false,
  4. exclusive: false,
  5. autoDelete: false,
  6. arguments: null);

声明一个交换机和一个队列,并将它们绑定在一起

  1. // 创建交换机
  2. channel.ExchangeDeclare("MyExchangeName",ExchangeType.Direct);
  3. channel.QueueDeclare(
  4. queue:"mytestqueue",
  5. durable: false,
  6. exclusive: false,
  7. autoDelete: false,
  8. arguments: null);
  9. // 绑定在一起
  10. channel.QueueBind("mytestqueue","MyExchangeName","routingKey",null);

被动声明

根据名称找到队列与交换机实例是否存在,如果存在,则没有任何操作,且返回一个实例。如果不存在,则操作失败,并抛出异常。这就是QueueDeclarePassiveExchangeDeclarePassive的作用。

  1. var response = channel.QueueDeclarePassive("queue-name");
  2. // 获取消息数量
  3. var GetMessageCount = response.MessageCount;
  4. // 获取消费者数量
  5. var GetConsumerCount = response.ConsumerCount;

删除实体和清理消息

  1. // 可以显示删除队列和交换机
  2. channel.QueueDelete("queue-name",false,false);
  3. // 仅当队列为空时才可以删除它
  4. channel.QueueDelete("queue-name",false,true);
  5. // 如果不使用(没有任何使用者才删除)
  6. channel.QueueDelete("queue-name",true,false);
  7. // 可以清除队列(删除其所有消息)
  8. channel.QueuePurge("queue-name");

发布消息

如果我们想把消息发布到交换机里面,我们可以这样写

  1. string message = "Hello World";
  2. var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
  3. channel.BasicPublish(
  4. exchange:string.Empty,
  5. routingKey: "mytestqueue",
  6. basicProperties: null,
  7. body: body
  8. );

我们还可以重载的变体指定强制性标志或指定消息属性。


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